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クリスタの「グラデーションマップ」の使い方ーエフェクトはグレーで塗るのがおススメ

グラデーションマップの使い方
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にい

グラデーションマップが使えない!

とお悩みではないですか。

わたしは初めてグラデーションマップを使ったとき、グラデーションマップを有効にできませんでした。

にい

種類は選択できるけど、プレビューに反映されない…。

グラデーションマップは、マップの種類をダブルクリックするとプレビューに反映されます。

プレビューに反映した状態でOKするとイラストに割り当たります。

この記事はグラデーションマップの基本的な使い方と具体的にどう使うかを書きます。

ちとせ

この記事のタイトルイラストにグラデーションマップをどう使ったか説明しますね。

この記事のタイトルイラストのグラデーションマップを使った部分
この記事のタイトルイラストのグラデーションマップ

わたしはクリスタで毎日絵を描いています。
クリスタのグラデーションマップをどのように使うか紹介します。

目次

グラデーションマップの基本的な使い方

グラデーションマップの基本的な使い方は2種類あります。

編集メニューから使う方法と色調補正レイヤーを追加する方法です。

ちとせ

わたしは色調補正レイヤーをよく使います。

編集メニューから使う方法

レイヤーを選択した状態で編集メニューを操作します。

ちとせ

グラデーションマップが選択したレイヤーに適用されます。

グラデーションマップの場所
グラデーションマップの場所

編集>色調補正>グラデーションマップを選びます。

グラデーションマップのウィンドウがポップします。

くすんだ陰影(赤)はプレビューに反映されていない
くすんだ陰影(赤)はプレビューに反映されていない
ちとせ

黒い…。

くすんだ陰影(赤)が選択されているように見えますが、プレビューに反映されていません。

他のグラデーションセットをクリックすると選択を切り替えることができます。

しかしプレビューに反映されません。

ダブルクリックすると反映されます。

くすんだ陰影(緑)をダブルクリックした状態
くすんだ陰影(緑)をダブルクリックした状態

OKを押すとレイヤーにグラデーションマップが適用されます。

レイヤーに適用すると、グラデーションマップの付け外しはできません。

効果の付け外しをしたい場合は色調補正レイヤーを追加します。

ちとせ

色調補正レイヤーなら効果の強弱も変えられます。

色調補正レイヤーを追加する方法

レイヤーを選択して右クリックします。

表示されたメニューから新規色調補正レイヤーを追加グラデーションマップを選びます。

新規色調補正レイヤーを追加からグラデーションマップを選ぶ
新規色調補正レイヤーを追加からグラデーションマップを選ぶ

グラデーションマップのウィンドウがポップします。

操作は編集メニューから起動したときと同じです。

割り当てたいグラデーションセットを選んでダブルクリックします。

ちとせ

ダブルクリックです!

OKを押すと色調補正レイヤーが追加されます

色調補正レイヤーが追加された
色調補正レイヤーが追加された

色調補正レイヤーの表示/非表示の切り替えで効果の付け外しができます

レイヤーの不透明度の変更で効果の強弱を調整できます

表示の切り替えと不透明度を変更する場所
表示の切り替えと不透明度を変更する場所
ちとせ

元のイラストはそのままなので、とても使いやすいです。

ちとせ

グラデーションマップの基本的な使い方は以上です。

グラデーションマップ応用編

この記事のタイトルイラストに使ったグラデーションマップを説明します。

グラデーションマップ適用前のイラストはこちら。

グラデーションマップ適用前のイラスト
グラデーションマップ適用前のイラスト

色調補正レイヤーを追加して色を調整します。

ちとせ

エフェクトなどがグレーなのは、グラデーションマップで簡単に色を変えられるからです!

エフェクトと杖のグラデーションマップ

選択範囲を作った状態で色調補正レイヤーを作成します

エフェクトと杖だけをグレーで塗ったレイヤーから選択範囲を作りました。

レイヤーから選択範囲を作成
レイヤーから選択範囲を作成

選択範囲を作った状態で新規色調補正レイヤーを追加します。

新規色調補正レイヤーを作成
新規色調補正レイヤーを作成

色調補正レイヤーの不透明度の変更はありません。(不透明度100%)

ちとせ

エフェクトと杖のグラデーションマップはこれで終わりです。

エフェクトと杖にグラデーションマップを適用
エフェクトと杖にグラデーションマップを適用

人物のグラデーションマップ

エフェクトと杖のグラデーションマップと同じ手順で色調補正レイヤーを追加します。

  1. 人物を塗りつぶしたレイヤーを作成する
  2. レイヤーから選択範囲を作成する
  3. 選択範囲を作成した状態で色調補正レイヤーを作成
  4. グラデーションセットでを選択し夕焼けをダブルクリック
  5. OKで適用

追加した色調補正レイヤーの不透明度を変更します。

色調補正レイヤーの不透明度を10に変更
色調補正レイヤーの不透明度を10に変更
ちとせ

不透明度で効果の強さを変更できます。

ちとせ

人物のグラデーションマップはこれで終わりです。

人物にもグラデーションマップを適用
人物にもグラデーションマップを適用

宝石のグラデーションマップ

宝石にはグラデーションマップを2つ重ねています

宝石のレイヤー構成
宝石のレイヤー構成
ちとせ

選択範囲を使わず、下のレイヤーでクリッピングしています。

  1. 宝石のレイヤーを右クリックして色調補正レイヤーを作成
  2. グラデーションセットで夕焼けをダブルクリック
  3. OKで適用
  4. 色調補正レイヤーを下のレイヤーでクリッピングする
下のレイヤーでクリッピングの場所
下のレイヤーでクリッピングの場所
ちとせ

クリッピングするとレイヤーの左にピンクの縦線がつきます。

次に、色調補正レイヤーの合成モードを変更します

1枚目のレイヤーはスクリーンにします。

2枚目のレイヤーはオーバーレイにします。

合成モードを変更する場所
合成モードを変更する場所
ちとせ

スクリーンの色調補正レイヤーの上にオーバーレイの色調補正レイヤーを配置します。

色調補正レイヤーの合成モード
色調補正レイヤーの合成モード

色調補正レイヤーの不透明度の変更はありません。(不透明度100%)

ちとせ

これでグラデーションマップの設定が全て終わりました。

完成
完成

おまけ-属性変更

グラデーションマップを変更して魔法の属性を変えます。

エフェクトと杖、宝石をグレーで塗っているので簡単に色が変わります。

水属性に変更!
水属性に変更!

グラデーションセット空の青空(明るめ)を使って水属性風に変えました。

ちとせ

エフェクトをグレーで塗ると加工が楽しいです。

まとめ

グラデーションセットの基本的な使い方と応用を説明しました。

使い方によってイラストの雰囲気を大きく変えることができます。

ちとせ

ぜひ使ってみてください!

グラデーションマップのグラデーションを自作したいあなたはこちらの記事もどうぞ。

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